单词冒险:环游世界(Adventure Word: Around the World)

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英语单词踏上环球之旅!使用手指操作,享受独特而刺激的手感,破解英语单词的谜题。……· 点击英语单词,会显示英文说明,帮助您更好地理解含义。……(说明仅提供英文形式)· 世界各地超过 400 个的关卡等待您来挑战

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……请见《[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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當時選的引擎是cocos2d,我負責音樂、美工,他負責程序。……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記入腦子,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了……但日文與英文則需要實打實地翻譯——啊不,並非如此

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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https://bevyengine-cn.github.io/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算多(英文也不算多……游戏的运行时测试,写在 src/examples/ ,既能运行,也能当作 api 使用范例。……或许会在未来宏楼的某篇博客详细介绍这个话题

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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第三个作业是两周做一个 navigable space,简单来说就是 unity——终于开始 unity……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Introduction of 3D Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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第三个作业是两周做一个navigable space,简单来说就是unity----终于开始unity……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Introduction of 3D Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是maya

国产暴虐骑士?

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但不管怎么说,一款只要29¥(暴虐骑士40¥)且自带简体中文的国产游戏,从个人角度而言,我觉得Lost……尤其是飞刀简直是游戏最废的道具,已经成了可有可无、就算有我也懒得用的道具。……物尽其,会增加整个游戏的策略选择性,并进一步提高游戏性

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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可惜对我来说吸引力并不是很足,每年都玩一样的难免枯燥,总想玩出点花儿来,今年我尝试了一种扑克作为道具的地牢游戏……你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


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